domenica 20 febbraio 2022

Darach e02.05

DM MasterUju

"Ahahah!" Ride di nuovo "Allora tu chiamami... ehm... sì. Olive di tuono!" dice mentre raggiungi il passaggio ai cunicoli.
Svolti due angoli usando solo la memoria e lo poggi dietro una cassa di legno marcio abbastanza grande da trovarsi in quel posto da almeno cinque anni. Stai per dirgli che senti gli inseguitori ancora decisi a trovarvi ma ti anticipa, con un dito ti fa cenno di tacere mentre con l'altra mano si porta all'orecchio un piccolo corno di ottone che intuisci gli serva per amplificare i suoni,
"Altri li hanno raggiunti, temo non siano solo gli Zentarim." sussurra diventando improvvisamente molto più serio "Potremmo approfittare dei vicoli per sorprenderli mentre sono divisi, ma temo che l'elfo scuro sia molto meno scarso degli altri."
Protende di nuovo l'orecchio e il corno...
"Ecco, si sono divisi in tre gruppi. Uno si è già spinto verso le fogne, un altro è andato in direzione del mercato vecchio il terzo sta venendo da questa parte... Per un momento ho sentito anche il drow ma ora si sta muovendo senza fare rumore e non capisco da che parte sia andato. Dobbiamo muoverci in fretta...."
Come Olive di Tuono ti ha fatto notare urge prendere una decisione, se vi doveste spostare verso sud andreste dritti incontro ai tre inseguitori e potreste affrontarli faccia a faccia ma correreste il rischio di incontrare anche il drow o di essere raggiunti dagli atri gruppi...
Diversamente se andaste ad est dentro il quartiere del mercato giocheresti in casa e tendere delle imboscate ti risulterebbe assai semplice, non fosse altro però che da quella parte molti altri Zentarim fanno stazione tutte le notti e potrebbero decidere di aiutare i loro compari...
Ad ovest c'è un altro passaggio fuori delle mura, da quella parte potreste girarci intorno fino ai portoni principali ma sarebbe una corsa senza nascondigli e all'ingresso della città ci sono guardie...
C'è anche un passaggio a nord, che si spinge più in profondità nelle fogne anche più in basso del mercato vecchio, conosci un po' di quei cunicoli e potresti seminare i nemici al loro interno ma le uscite sono molto vicine a casa tua, o peggio se fossi costretto a improvvisare arriveresti alla zona che non hai mai esplorato perché c'è una diceria che la vuole abitata da coboldi resi albini dalla mancanza di luce...
(...)


Darach An Thradd

Andiamo per esclusione: 
A nord? Non ho paura delle leggende su quello che potrei trovare nelle fogne, ma portare questa gentaglia vicino ai ragazzi è un NO spaccato. 
A ovest? Ho già fatto abbastanza casino per questa sera se coinvolgo le guardie rischio che si interessino troppo e Isold è stata molto chiara su cosa succederà ai miei gioielli in quel caso... NO.
Rimangono le opzioni Sud e Est, in entrambi i casi c'è il rischio che i nemici aumentino ma: affrontarli qui fuori in campo aperto potrebbe ridurre le nostre chance di defilarci se le cose si mettessero male, nei vicoli del mercato invece sono più fiducioso che riuscirei a destreggiarmi... 
Mentre tutto questo ragionamento si svolge nella mia testa lo accompagno con un monologo a monosillabi 
"Nord? Pericolo, esposizione, no! Ovest? Guardie, gioielli, no! Sud? Botte allo scoperto, no! Est?Mercato, botte di nascosto, sì! Est!" 
Mi rivolgo a Olive "non so tu, ma nel mercato vecchio mi oriento come un nano in un tunnel al buio. Se dobbiamo comunque affrontarli preferisco farlo su un territorio vantaggioso, lì potrebbero esserci altri Zentarim a dare man forte ai nostri inseguitori ma mi sembra comunque la scelta migliore, ci stai? Non so di cosa tu sia capace esattamente ma quello che ho visto finora mi fa pensare che con i miei pugni e i tuoi fuochi d'artificio dovremmo essere in grado di farli fuori o alle brutte seminarli definitivamente."
(...)

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